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# L4 API Hook
把已解密的 Link! Like! Love Live! iOS 包接到 `https://api-alfa-l4.hasu-link.club`,并用自己的开发者证书重签。Bundle ID 保持 `com.oddno.lovelive`。开屏时顶部居中显示小号白字 `API-HOOKED`,大约 5 秒后消失。
## 准备
需要 Python 3。Zig 和 zsign 放在 `tools/`,这两个目录被 git 忽略,不会进提交。本机已经放好的话,打包时直接使用。
如果换了一台电脑、这两个工具不在,在项目根目录执行:
```
python tools/zig.py
python tools/zsign.py
```
脚本会按当前系统打印下载地址,并自动下载、解压。压缩包已经下完时,直接解压。Zig 解压到 `tools/`,zsign 解压到 `tools/zsign/`。
`tools/zsign/zsign-noent.exe` 会在第一次打包时自动生成。它和原版的差别是:动态库和 UnityFramework 不再被写上空的 entitlements,否则 iOS 27 会在启动前杀掉进程。
## 放入自己的文件
1. 开发证书 `.p12` 放到 `certs/`。
2. 描述文件 `.mobileprovision` 放到 `certs/`。
3. 证书密码为空就不用管。有密码时,把密码写在 `certs/password.txt` 的第一行。这个文件不会进 git。
已解密的游戏包在打包时检查。`build/LLLL_5.1.0.ipa` 已存在就直接使用,没有则自动下载。每个证书目录只放一份对应文件。手机必须在这份描述文件的设备列表里。不要改 Bundle ID。
API 改写规则在 `config/api-hook.txt`。只改游戏 API 主机,资源 CDN 和官网不要写进去。新旧地址必须一样长。
## 打包
在项目根目录执行:
```
python src/build.py
```
成功后,可安装包在 `output/`,文件名是原来的 IPA 名加上 `-apihook-signed`。装之前先删掉手机上的旧包。
`output/` 里还会留下一份未签名的中间包,安装时用带 `signed` 的那一份。